韩运来

韩运来

西安汽车职业大学 · 数字媒体技术(本科 2027 届)

深圳 · 2026 年 11 月起可全职实习

会剪辑、会做商品素材,也能用 Excel 把数据理清楚。既能一个人走完「选题–拍摄–剪辑–素材产出」的内容全流程,也能独立完成 listing 诊断与类目选品分析。

查看作品›

作品

11 件 · Selected Works
常用工具

剪映专业版 · 即梦 / 豆包 · WorkBuddy · Seedance · HTML5 / CSS3 / JavaScript · Unity · 3ds Max · Python

实拍短片 · 01:00

等待

《等待》画面

两个场景、两个演员、10 个镜头,讲一个等 offer 的故事:别人已经到达,我还停在原地。结尾落在妈妈那句「不急,慢慢找」。

→ 可衔接岗位:产品种草短视频的脚本、拍摄与剪辑

角色
编剧 · 分镜 · 摄影 · 剪辑
工具
iPhone · 剪映专业版
规格
60 秒 · 10 镜 · 1080p
10 镜拍摄脚本
镜景别 · 构图画面台词(OS)时长
1特写 · 三分法俯拍桌面,手机屏幕亮起,一行「对方已查看,暂未回复」,你的手指悬在屏幕上方,始终没点下去第 47 天。4s
2全景 · 引导线空教室,课桌行列由近向远汇聚成消失点,你孤零零坐在靠窗倒数第二排,阳光斜切进画面教室里走空了,别人已经不用等了。4s
3近景 · 框架构图透过前排椅背与桌面之间的空隙拍:同学把三方协议放进文件夹、合上扣好、起身离开宣讲会那天,他第一个收到 offer。4s
4特写 · 中心构图俯拍你的手,把那摞复习书从最后一页往前翻,翻到第一页停住我还在翻这本翻烂了的复习书。4s
5全景 · 留白黑板大半擦净,只留一道没擦干净的粉笔痕,角落残留「XX 公司宣讲会」几个字宣讲会的粉笔字还在,没人来擦。4s
6特写 · 前景遮挡手机邮箱界面,手指下拉刷新,转圈动画转完,列表纹丝不动刷新一次三秒,我一天刷几十次。5s
7中景 · 框架构图透过教室门框拍:门口的同学回头喊「走了啊」,你抬头笑了一下,摆手(无 OS,只留同期声)4s
8全景 · 对称构图图书馆阅览区,左右书架对称,你独自把书一本本收进书包闭馆音乐响的时候,我才发现自己什么都没等到。5s
9特写 · 中心构图俯拍手机屏幕,微信对话框:妈妈发来的「吃饭了吗」「不急,慢慢找」我妈每天问一句,她从三年前就开始等了。5s
10中景 · 三分法 + 留白图书馆外的走廊/楼梯口,你抱着书包站着,回头看了一眼阅览区,然后转身离开我以为我在等一个结果,其实有人在等我。6s
打开完整分镜表(含拍摄执行方案)↗
AI 动画 · 02:04

画中鲸

《画中鲸》画面

2 分钟的梦中梦:女孩反复以为醒来,却一层层掉进更深的梦。24 个镜头先用一张种子图锁定角色与色调,再用固定提示词模板逐镜生成,最后由 Python 脚本统一风格。

→ 可衔接岗位:AI 批量产出素材,用于新品预热与社媒内容

角色
编剧 · 分镜 · AI 生成 · 剪辑
工具
即梦 · 豆包 · Python · 剪映
规格
2 分 04 秒 · 24 镜 · 720p
24 镜分镜头脚本
镜时长画面旁白
15s深夜书桌,台灯暖光,女孩趴在画板上睡着,手边一杯水,画笔悬在纸边(无旁白,环境音)
24s水杯中的水面开始自行泛起涟漪,一圈一圈扩散,倒映出不是房间而是星空(水声渐起)
36s女孩的身体开始漂浮,离开椅子,画板上的颜料融化流淌,房间墙壁像水彩被水冲开一样褪色「我又回到了这里。」
45s视角穿过女孩的眉心进入她的梦境,一片漆黑中出现一扇发光的门「这一次,我知道自己在做梦。」
55s门推开,是她的房间 —— 但一切都是反的,天花板是地板,家具倒挂「看,连房间都在模仿现实。」
66s她伸手碰了碰倒挂的台灯,台灯像液体一样滴落,落在地上变成发光的鱼「可它总会露出马脚。」
75s镜头跟随发光的鱼游过走廊,墙壁两侧的画框里是她现实中的记忆片段,但都在缓慢扭曲「记忆是梦最喜欢的伪装。」
86s鱼游进一面镜子,镜子里的 "她" 动作慢了半拍,然后对她笑了一下 —— 她没有笑「它把我也复制了一份。」
95s她转身跑,走廊无限延伸,脚下的地板变成水面,每一步都激起涟漪「我跑,它就追。不是追我的身体 ——」
105s特写她的脸,奔跑中头发变成水草,眼睛里倒映出整个海洋「是追我以为自己醒着的那个念头。」
116s她猛地睁开眼 —— 回到书桌前,台灯还亮着,水杯还在。她松了口气。「醒了。」
125s她伸手去拿水杯,手穿过了杯子 —— 杯子是半透明的幻影(沉默,只有心跳声)
135s整个房间像玻璃一样碎裂,碎片飞散后是另一个房间 —— 她的卧室,她躺在床上「又醒了。」
146s她坐起来,看自己的手 —— 手指之间有蹼,皮肤上有鳞片闪光「这次好像是真的。」
155s她走到窗边,窗外不是城市而是深海,鲸鱼缓慢游过,气泡上升「或者说 —— 我已经分不清什么是真的了。」
166s她的手贴上玻璃,玻璃变成水,她的手融入窗外的海洋,手臂逐渐变成鱼鳍「现实教我相信眼睛,」
175s镜头拉远,整个卧室变成一个沉在海底的房间,她在里面像潜水员一样漂浮「可梦教我,眼睛也会撒谎。」
185s她闭上眼睛,身体开始发光,像一颗沉在海底的星(音乐渐强)
196s光芒爆发,画面全白。然后 —— 她在书桌前醒来,台灯闪烁了一下灭掉(无旁白)
205s黑暗中,她摸到手机点亮屏幕,时间显示凌晨 3:33(手机亮光)
215s她转头看向桌面 —— 水杯倒了,水洒在画板上,颜料被水冲开,形成一幅画(水滴声)
226s特写那幅画,画中的鲸鱼尾巴动了一下 —— 然后静止。是错觉吗?「也许我从来没有醒过。」
235s她的手缓缓伸向那幅画,手指即将碰到画面的瞬间 ——(音乐骤停)
244s黑屏。白色字幕缓缓浮现:"你现在,是醒着的吗?"(最后一个水声)
AI 动画 · 00:15

魔法书页的觉醒

《魔法书页的觉醒》画面

15 秒,四段情绪:沉睡、觉醒、挣脱、被安抚。书页上睁开的眼睛是唯一的拟人化设计,其余交给光和声音。

做法不是丢一句话给模型,而是分三步走:先定参数清单(Seedance 2.0 Mini / 16:9 / 24fps / 15 秒 / ≤30MB),再写结构化提示词——固定「暗黑奇幻博物馆 × 超现实纸张艺术」这一风格锚点,把 15 秒切成 4 段时间逐段描述画面、声音与重点,最后落成一张四列分镜表,确认每一秒都有明确任务。

参数与描述都提前锁死,模型就不再自由发挥。这也是我在两部 AI 片子里得到的同一条经验:AI 出片的稳定性,取决于你给它的约束有多具体。

→ 可衔接岗位:AI 短视频素材,适合新品预热与社媒内容

4 段生成提示词拆解
时间画面动作声音重点
0–3s巨大古书置于黑石台,冷蓝体积光穿过灰尘,镜头缓慢推进低频氛围、遥远馆厅回响皮革、金属锁扣、古文字细节
3–7s书页颤动,浮现拟态眼睛与表情纹路,墨水如血流淌,纸张呼吸起伏纸张摩擦、墨水流动声从「物」觉醒为「生命体」
7–11s书页挣脱书脊翻飞,纸屑、符文与粒子爆散,镜头快速环绕音乐高潮、撕裂与魔法爆响强烈动态模糊与空间张力
11–15s金蓝光包裹书页并安抚回归,古书闭合,发光书签与飘落粒子定格收尾音乐渐静、书页闭合声电影海报式最终画面
角色
创意 · 分镜 · 生成 · 剪辑
工具
Seedance 2.0 Mini
规格
15 秒 · 720p · 24fps
宣传片 · 02:09 · 三等奖

讯飞人工智能产业学院宣传片

宣传片画面

为校企共建的讯飞人工智能产业学院做的宣传片,按「签约—共建—落地」三段组织素材,图文字幕跟解说同步。获科大讯飞宣传杯三等奖。

→ 可衔接岗位:品牌/企业宣传视频制作

角色
脚本 · 剪辑 · 包装
工具
剪映专业版
规格
2 分 09 秒 · 1080p
网页设计 · 单页

洛阳博物馆官网

洛阳博物馆官网首页

家乡博物馆的单页官网:五个栏目、轮播、悬停交互和响应式布局。深褐、米黄加鎏金,标题用衬线,正文用无衬线。

→ 可衔接岗位:独立站页面、活动专题页制作

角色
选题 · 视觉 · 前端
工具
HTML5 · CSS3 · JavaScript
交付
单页 · 响应式
在线打开网页作品 ↗
Unity 3D · 00:31

小球厨房大作战

《小球厨房大作战》画面

三个场景的第一人称收集小游戏:捡满 3 枚金币、躲开敌人、走到出口。分数、生命和结算条件都收在一个 Manager 里。

→ 可衔接岗位:互动 H5/小游戏化营销素材

角色
关卡 · 交互 · C# 脚本
工具
Unity 2022.2.23f1
交付
PC 包 + 工程文件
3D 建模 · 00:08

温馨室内小屋

3ds Max 室内场景

3ds Max 的室内综合练习:建模、材质、灯光到 8 秒渲染动画。比例和布光都还在练,但完整流程走通了。

→ 可衔接岗位:产品建模图、场景渲染图

角色
建模 · 材质 · 灯光 · 渲染
工具
3ds Max
规格
8 秒渲染动画
网页练习 · 单页

西式甜品网

西式甜品网页面

早期的网页课程练习:导航、登录注册、Banner、商品卡片、页脚,一套电商页面的结构都在。视觉过时了,但它是我第一次把页面当成完整结构做。

→ 可衔接岗位:商品详情页、品类页排版

角色
页面结构 · 样式
工具
HTML · CSS
交付
单页
在线打开网页练习 ↗
运营分析 · 6 页报告

电商 listing 诊断与改版

电商 listing 诊断报告

对象是酷态科 15 号桌面充电站(京东,2 万+ 评价、98% 好评)。做法是把主图 6 个卖点与详情页参数逐条对齐,看哪些承诺有支撑、哪些没有。

对齐后发现:主图把「140W MAX 高速快充」和「双无线充电模块」做成了视觉同级的两个标签,但无线实际只有 7.5W(苹果机型),安卓还要配同品牌磁吸壳——两者差 20 倍。而这句限制写在详情页图片底部的脚注小字里。

25 条差评中 5 条指向同一件事,用户原话:「不能无线充安卓手机……商品也不介绍清楚,过了退换时长才发现」。改版方案只动两处——主图标签和标题,一天可上线。

2 万+商品累计评价
25 条差评全量归因
5 条指向同一个功能
查看完整报告 · 6 页 ↗
报告内页 · 点开可读全文
差评归因页 改版方案页
角色
独立完成
数据来源
京东商品页 · 2026.10
产出
6 页报告 · 2 张改版主图
运营分析 · 5 页报告

亚马逊 3D 打印机类目选品

亚马逊类目选品分析报告

按 Best Sellers 排序抓取亚马逊美国站前 5 屏,手工建立 17 个 SKU 的价格、评分、评价数与月销数据库。

三个发现:一是这个类目的竞争壁垒不是评价数——某款仅 28 条评价做到月销 2,000+,头部新品 275 条评价月销 5,000+;二是 $550–740 是价格空档,往下是 $549,往上直接跳到 $749;三是多色机型以 47% 的 SKU 数贡献了 72% 的月销。

结论落在一句话上:这个类目还处在「产品定义决定生死」的阶段,而不是「口碑积累决定生死」。

17 个样本 SKU
28 条评价卖到 2,000+
$550–740价格空档
查看完整报告 · 5 页 ↗ 下载 17 行数据表 xlsx
报告内页 · 点开可读全文
数据总表页 对比分析页
原始采集 · 搜索结果第 1–5 屏(5 张原图,可左右滑动)
搜索结果第 1 屏 搜索结果第 2 屏 搜索结果第 3 屏 搜索结果第 4 屏 搜索结果第 5 屏
角色
独立完成
数据来源
亚马逊美国站搜索页 · 2026.10
产出
5 页报告 · 17 行数据表
社媒运营 · 2022

B 站账号运营

B 站账号运营

从 2022 年开始在 B 站发教程类内容,账号 b1ossomy。选题逻辑不复杂:找玩家真实卡住的地方,做成能一步步照着做的解决方案。

《英雄联盟 DX11 闪屏【解决教程】》是播放最高的一条——1.2 万播放、48 赞、49 收藏、52 评论。收藏数(49)几乎等于点赞数(48),说明这条内容是「有用」而不是「好看」,这正是教程类内容该有的数据特征。

这件事让我形成一个判断:教程内容的价值不在创意多新,而在能不能解决一个具体问题。后来做产品的售后视频、使用指南,用的也是同一套思路。

观看这条视频 ↗ B 站主页 bilibili
后台数据 · 2022 年截图(当时账号名 novest)· 点击可放大
B 站创作中心后台数据 B 站累计播放破万成就
角色
选题 · 录制 · 剪辑 · 封面
平台
B 站 · b1ossomy ↗
数据
单条 1.2 万播放